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征途怀旧服连击操作和伤害预测

作者:绿色征途 来源:www.qhdmzzs.com 日期:2018/7/19 11:46:49 人气:157

连击系统

         连击系统是本作的主要战斗系统之一,当玩家指派某一角色向敌人攻击时,玩家将会进入连击操作,此时会看到画面上有一个快速收缩变小的圆环,玩家只需要在圆环消失前及时按下○键,即可让连击进入下一阶段,假如在圆圈变到最小时恰好按○键,那么可以额外获得2点气力的奖励,连击段数越多,对敌人造成的伤害也越高,同时还能获得更多的气力。至于每个角色最大可以发动的连击段数因人而异,比如双子弓兵最多只能2段连击+必杀,而胧则拥有最大5段连击+必杀,不过每个角色初期是没有这么多连击段数的,必须随着等级提升,连击能力才能慢慢强化同时修得必杀技。

连击系统.jpg

■伤害预测

         光标选定敌人时,可以看到当前行动的我方角色对该敌人的伤害数值预测,不过这是以玩家发动最大段数的连击(包括必杀)为基础来进行预测的,如果玩家在攻击时没有发动最大段数的连击,则一般不会打出预测伤害的数字。

■气力与必杀技

         气力是角色使用必杀技或追加连击需要消耗的战斗资源之一,角色发动连击或是受到攻击都会提升气力,最大为100,当气力提升至100后,角色在成功达成最后一段连击后就会额外追加一招必杀技必杀技发动时会有独特的动画,旦发动便可造成巨大伤害。不过每个角色的必杀技都需要一定级别才能修得,在这之前只能使用追加连击来替代,不过无论是成功发动追加连击还是发动必杀技,角色的气力都会降至0(如果角色特性有“明镜止水”则只消耗75气力)。在场战斗结束时,如果某一角色的气力没有用完,那么可以将气力保留至下一场战斗。

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